5 técnicas creativas y su descripción
1. Inversión
Consiste en "darle la vuelta" al objetivo creativo. Sirve para cambiar la dirección usual de un planteamiento y nos lleva a nuevas posibilidades. Para esto se define el objetivo creativo y se cambia su objetivo o algo que damos por hecho. Se generan ideas provocadas por estos planteamientos absurdos
2. Método 635
Seis personas a las que se les da a cada una de ellas una hoja en blanco.
Tres ideas, son las que tendrá que escribir cada participante en su hoja, de manera concisa y breve ya que sólo tiene cinco minutos para escribirlas; un vez transcurridos, cada uno pasará su hoja al compañero de al lado y se repetirá el proceso de escribir tres nuevas ideas en otros cinco minutos, después de haber leído las ideas de los participantes anteriores, que servirán a su vez como fuente de nueva inspiración.
Cuando las seis personas escribieron sus 3 ideas en todas las hojas, se podrá disponer de dieciocho ideas en cada hoja, lo que puede suponer ciento ocho ideas en sólo media hora. Puede que se repitan y sean absurdas pero lo divertido es analizarlas.
Técnica de Da Vinci
- Repasar problema--> examinar sus diferentes aspectos. Escribirlo en papel y reflexionarlo.
- Relajarte--> Cuando esté relajado verá que su consciente intuitivo utiliza con mayor libertad las imágenes y los símbolos.
- Dejar que su intuición le ofrezca imágenes, escenas y símbolos que representen su situación. No tiene por qué saber cómo será el dibujo o a qué se parecerá antes de dibujarlo.
- Proporcionar un formato para el problema dibujando un límite o frontera, separando el problema de lo que le rodea y concentrarte en él.
- Dibujar como la mente quiere dibujar. Dibujar sin una dirección consciente. Si ese dibujo no es suficiente se puede tomar otra hoja y hacer otro.
- Examinar el dibujo buscando en los símbolos y garabatos de señales inesperadas e información nueva.
- Escribe la primera palabra que le venga a la mente para cada imagen, símbolo, garabato, línea o estructura y combinarlas formando un párrafo con asociaciones libres de los pensamientos que pasen por la mente. Luego se compara el párrafo con el dibujo.
- Pensar en si lo escrito se relaciona con el problema. ¿Ha cambiado el punto de vista? ¿Tienes ideas nuevas? ¿Nuevas percepciones? ¿Sorpresas procedentes de su subconsciente? ¿Qué partes te intrigan? ¿Qué está fuera de lugar?
4. Analogías
Para esta técnica se basa en cuatro mecanismos analógicos, que se describen a continuación:
Analogías directas: se comparan directamente dos hechos, productos o situaciones
Analogías personales: se describe el hecho o problema en primera persona, identificándose o cumpliendo el rol de los integrantes y componentes del problema
Analogías simbólicas: se intenta describir el problema con una imagen global que lo muestre desde otro punto de vista
Analogías fantásticas: se traslada el problema a un mundo ideal, donde no hay condiciones restrictivas, para luego devolverlo al mundo concreto con nuevas ideas
Se necesita hacer familiar lo extraño, extraño lo familiar y relacionar las lógicas de ambos objetos, conceptos o situaciones totalmente distintos.
5. Los seis sombreros para pensar: explicada en la entrada anterior
Páginas consultadas:
mportillob.files.wordpress.com/2008/08/tecnicas_creatividad.doc
http://www.neuronilla.com/component/option,com_deeppockets/task,catShow/id,5/Itemid,70/
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