miércoles, 7 de octubre de 2009

Bruno Munari





En clase repasamos y analizamos la metodología de este señor... y bueno les compartiré un poco lo que yo analicé y que quizás modificaría un poco.


El primer paso habla de la definición de problema y siento que tiene razón porque hagas lo que hagas siempre debes de plantearte cuáles tu problema antes de seguir.

Luego siguen los elementos, del cual pienso que se puede desglosar en una gran y extensa investigación de quién es tu usuario, tu objeto, materiales, productos existentes, mercado, procesos, ecología, etc.

Ya con la investigación, sigue el análisis, en el cual se rectifica y evalúa todo la información antes recolectada. Con este paso te abres los ojos y como dice él, ves lo que hay y lo que no hay que hacer. Con este paso te empiezas a plantear tus requerimientos.

La creatividad para mí debería de dividirse en dos partes: una que pueda contener desde técnicas de creatividad, bocetos, divagues, etc, y otra en donde empiezas a tomar en cuenta tus requerimientos, aterrizando más la idea.

Materiales y tecnologías. Bueno ya teniendo la idea bien planteada, como un boceto definitivo, se debe de empezar a adaptar a los procesos de manufactura y materiales, con o cual se puede modificar el boceto y teniendo en cuenta desde cómo se hace (moldes, procesos de manufactura, embalaje, etc)

Luego yo cambiaría el orden de prototipos y experimentación, porque pienso que primero se debe de empezar con un prototipo de ahí ir experimentando. El prototipo debe estar basado en la idea y se puede crear uno o varios.

Por ultimo se hacen los dibujos constructivos, ya con las medidas y cambios finales basados en los prototipos.

Por ultimo se lleva a cabo la verificación, que también servirá para ver qué piensa un público de tu objeto con ayuda del prototipo.

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